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トラウマにはならなかった『HEAVY RAIN』 このエントリーをはてなブックマークに追加

HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき-購入して4日目、8時間程度でクリアしたHEAVY RAIN。周回プレイが前提のアドベンチャとしてはいいところだと思います。
だがしかし、はっきり言ってはずれだった!
以下が気にくわなかった点。
  • 背景は綺麗だけど見えない壁が多くイベントをこなさないと出られない部屋があったり前評判よりも実際はかなり不自由
  • モブキャラに話し掛けられない
  • イベントムービーがスキップできない
  • 成否が本編に影響しない要素にも操作をもとめられる
  • プレイヤの失敗で主要キャラが死ぬだろうと思ってた場面で死なずにすんなり全員生還ED(トロフィー)。殺すほうが難しい。
  • フリーズ多発。クリアするまでに4,5回あった
  • 殺人ルートでクリアしたのに英雄扱いでおとがめなし
  • フラグ式なのでプレイヤの推理は必要なくキャラが全部説明して勝手に真相解明する
ゲームオーバーがなく全てがエンディングに反映されるのは良い。しかし真相エンドが1番簡単ってそれゲームじゃないでしょw
肝心なとこは操作が必要だけど失敗できないし、映像と音楽で恐怖をあおって実際に怖いし緊張するのに、ゲームそのものはとても簡単で難易度が低いのでキャラやプレイヤが抱く葛藤も無意味になってしまう。
かまいたちの夜並のトラウマと難易度を求めていたでがっかり。

良い点もあった。
基本的に声優は皆素晴らしいし、音声と字幕は両方とも英語と日本語を選べるし、音楽も良い。それに自殺未遂したあの女性も好きだ。俺は不幸属性だからね。
でも観てないエンディングのほうが多いけど、真相が1プレイでわかったしこのゲームの限界もわかったのでもう充分。
近々売りにいきますよ。
期待してただけに残念。

関連リンク

HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき-

Tags : PS3 ヘビーレイン

未分類 [ 2010/02/24 22:21 ]